Jumat, 29 Januari 2016

JURASIC PARK beserta SINOPSIS



Di awal novel, dalam pengantar, dikisahkan tentang "Insiden InGen" yang terjadi pada bulan Agustus 1989. "Fakta yang fiksi" ini pernah digunakan oleh Crichton di novel-novel sebelumnya, yaitu Eaters of the Dead (yang telah difilmkan dengan judul Thirteenth Warrior) dan The Andromeda Strain. Setelah insiden tersebut, sekelompok ilmuwan (termasuk seorang paleontologis Alan Grant dan seorang matematikawan ahli Teori Kaos Ian Malcolm) diundang ke sebuah taman hiburan mirip kebun binatang bernama Jurassic Park, milik seorang bilyuner John Hammond (pendiri InGen) di Isla Nublar (dekat Kosta Rika). Hammond ingin mendengar pendapat para ilmuwan tersebut dan persetujuan mereka tentang taman tersebut; Malcolm sejak awal tidak menyukai ide ini. Taman Jurassic terdiri dari dinosaurus, yang diciptakan kembali melalui DNA dinosaurus yang ditemukan dalam tubuh nyamuk yang terjebak dalam amber. DNA tersebut ditemukan dari darah yang dihisap nyamuk tersebut, dan untuk menyempurnakannya (karena kadang-kadang susunan DNA-nya sudah tidak sempurna) digunakan DNA reptil atau amfibi. Hammond dan timnya sangat gembira ketika mereka menemukan cara untuk menciptakan kembali dinosaurus. Namun para ilmuwan tersebut menjadi cemas ketika mengetahui bahwa dinosaurus-dinosaurus tersebut ternyata mampu berkembang biak, biarpun InGen berusaha membuat mereka tetap steril.
Kekacauan dimulai ketika Dennis Nedry, kepala pemrograman sistem keamanan Jurassic Park berusaha untuk mencuri embrio dinosaurus atas suruhan Lewis Dodgson, yang bekerja untuk saingan John Hammond, Biosyn. Untuk mencuri embrio tersebut, Nedry harus mematikan listrik yang mengaliri pagar-pagar listrik di taman, akibatnya, beberapa dinosaurus, termasuk Tyrannosaurus rex dan Velociraptor ? lepas dari kandang dan memburu rombongan ilmuwan dan dua orang cucu Hammond yang tengah menjalani tur keliling taman. Biarpun beberapa orang bisa keluar dengan selamat dari pulau tersebut, Pemerintah Kosta Rika menghancurkan pulau tersebut, biarpun ada bukti bahwa beberapa Raptor dan procompsognathids berhasil lolos.
Kelanjutan dari buku ini adalah The Lost World yang juga telah difilmkan. Buku ini, dan juga sekuelnya, menggunakan teori dinosaurus homeothermic, yang dipopulerkan oleh seorang paleontologis, Robert Bakker.

SOAL DAN JAwABAN KELAS 9 SMT 2

1. Untuk memberi nama atau title sebuah blog, harus di sesuaikan dengan?
    Jawaban: isi blog.

2. Langkah-langkah membuat polling pada halaman web blogger adalah?
    Jawaban: Tata letak, tambah gadget, polling.

3. Langkah-langkah membuat halaman web blogger adalah?
    Jawaban: Template, sesuaikan, tata letak.

4. Untuk memperbesar ukuran tampilan slideshow pada blogger kita dapat menggunakan menu?
    Jawaban: Tambahkan CSS.

5. Insert jump break pada menu posting pada blogger berfungsi sebagai?
    Jawaban: Memutus artikel panjang dan memunculkan menu readmore.

6. Untuk memindahkan tempat foto slideshow pada blogger kita harus masuk ke menu?
    Jawaban: Tata letak.

7. Untuk melakukan editing atau mengubah isi artikel pada blogger kita terlebih dahulu masuk ke
    menu?
    Jawaban: Pos.

8. Sebuah halaman blog bisa di isi dengan tulisan, gambar, animasi, dan video. Tapi semua itu dalam
    dunia blog disebut dengan istilah
    Jawaban: Konten.

9. Sebelum membuat blog yang bisa langsung di buka di internet. Syarat pertama yang harus dimiliki
    adalah?
    Jawaban: Akun E-mail

10.Tiga syarat penting dalam membuat blog, kecuali?
     Jawaban: Memasukkan foto

11. Layanan di internet yang paling tepat digunakan untuk komunikasi adalah?
     Jawaban: chatting

12. Penyedia Jasa / layanan internet, yaitu pihak (perusahaan) yang memberikan layanan untuk  
      menghubungkan pelanggan ke internet?
      Jawaban: ISP

13. Kepanjangan dari www adalah?
      Jawaban: world wide web

14. Browsing merupakan istilah yang digunakan untuk aktifitas?
      Jawaban: menjelajahi situs-situs di internet

15. Struktur dasar sebuah mesin pencari adalah?
      Jawaban: kotak teks pencarian dan tombol pencarian

MATERI TIK KLS IX SMT 2

  1. WWW (World Wide Web) WWW merupakan layanan yang paling populer. Untuk mengakses layanan ini diperlukan aplikasi yang disebut web browser. Contoh web browser adalah Mozilla FireFox, Opera, Netscape Navigator, Internet Explorer dan banyak lagi yang lainnya. Protokol yang digunakan oleh WWW ini adalah HTTP (HyperText Transfer Protocol).Web sendiri adalah sebuah sistem dimana informasi dalam bentuk teks, gambar, video, audio dan sebagainya yang tersimpan dalam sebuah internet (hosting web server) yang dipresentasikan dalam bentuk hypertext.
  2. E- mail (Electronic Mail) Ini adalah layanan penyampaian pesan lewat jaringan internet. Mirip seperti surat-menyurat lewat pos. Bedanya, e-mail tidak membutuhkan perangko dan petugas pos. Yang dibutuhkan hanyalah sebuah program e-mail seperti Outlook dan Outlook Express. Atau dapat juga memanfaatkan fasilitas secara online, yaitu e-mail berbasis Web. Kita perlu akses internet dan membuat akun yang dilindungi oleh password. 
  3. Dalam e-mail, sebuah alamat dilengkapi dengan simbol @ (dibaca at dalam bahasa Inggris) yang memisahkan nama pengguna dengan nama domainnya. Kita dapat menyimpan alamat-alamat e-mail teman ke dalam address book yang telah tersedia, dan berkirim surat elektronik pada mereka Fasilitas ini jauh lebih mudah, murah dan cepat jika dibandingkan dengan pengiriman surat manual lewat jasa Pos.
  4. FTP (File Transfer Protocol) FTP menentukan standar-standar dalam mentransfer file dengan upload dan download. Upload juga dikenal dengan nama "unggah", sedangkan download memiliki nama lain "unduh". File yang ditransfer dapat berupa file gambar, teks, video dan lainnya.
  5. Terdapat suatu situs FTP yang berisi tentang file-file yang diam dalam suatu server. Banyak diantara situs-situs tersebut yang memiliki FTP anonim, dimana semua orang dapat melakukan transfer file. Namun ada juga yang membatasi file transfer hanya oleh mereka yang memiliki akun yang terotorisasi (dilengkapi password) pada server FTP itu.
  6. Newsgroup Di sini merupakan area diskusi online bagi pengguna tentang objek-objek tertentu. Kita dapat bergabung dengan group ini dan mengirim pesan untuk ditanggapi oleh anggota lain. Ada juga yang mengharuskan kita untuk registrasi dulu untuk mendapatkan username dan password. Atau ada juga newsgroup yang khusus untuk komunitas tertentu. 
  7. Milis (Mailing List) Milis adalah kelompok alamat e-mail yang memiliki suatu nama tunggal, yang menyatukan mereka dalam kelompok diskusi. Jika salah seorang anggota mengirim e-mail pada milis, maka otomatis seluruh anggota akan menerimanya. Biasanya dikelola oleh orang-orang yang memiliki kesamaan tertentu, misalnya kesamaan institusi, atau kesamaan hobi.
  8. Chatting Chatting atau mengobrol, berarti melakukan pembicaraan tertulis real-time (saat itu juga) dalam komputer. Chat Room adalah lokasi pada server internet yang menampung orang-orang yang sedang chatting. Jika Anda mengirim pesan pada chat room, maka semua orang yang ada di server akan dapat membaca pesan Anda dan membalasnya secara langsung. Mirip seperi mengobrol di dunia nyata.
  9. Ada juga yang dapat dilakukan lewat video sehingga kita dapat melihat lawan bicara kita di ujung sana. Untuk dapat dilihat dan didengar, kita membutuhkan headset dan webcame. Jika ingin melakukan chatting, kita harus memiliki program chat-client yang beberapa dapat diunduh gratis dari net. Lalu terhubung ke chat server dan mengobrol sampai tangan pegal.
  10. Instant messaging Layanan real-time ini memungkinkan kita melihat status dari orang lain, apakah online atau tidak. Jika online, kita dapat berbicara dengannya lewat audio dan video atau hanya sekedar mengirim pesan. Agar IM dapat berjalan, kesemua belah pihak haruslah sama-sama online. Kita mungkin membutuhkan software messenger untuk melakukannya.
  11. VoIP (Voice over Internet Protocol) Disebut juga Telepon Internet. Artinya kita dapat menelpon lewat jaringan internet alih-laih lewat jaringan telepon biasa. Kita membutuhkan sambungan internet berkecepatan tinggi untuk dapat melakukan Voice over IP ini. Biaya yang dibutuhkan juga relatif lebih murah jika dibandingkan dengan telepon biasa.
  12. Audio / Video streaming Streaming adalah layanan yang langsung dapat mengeksekusi atau menjalankan data tanpa harus menunggu selesainya proses pengiriman data. Contohnya adalah layanan video YouTube atau layanan lainnya yang sejenis. Bahkan pada blog dan situs-situs pribadi juga sudah banyak yang memanfaatkan layanan ini untuk berbagai keperluan. Jadi dengan layanan ini, misalnya, jika ingin menonton cuplikan film, tidak harus men-download dulu baru nonton, tetapi langsung nonton sambil download. 
  13. Interaksi Elektronik Interaksi elektronik di sini mengacu pada kegiatan-kegiatan interaktif secara online melalui internet. Contohnya adalah kegiatan e-Banking, e-Commerce, e-Business, e-Government, e-Learning dan sebagainya. Kegiatan jual beli melalui internet dan belajar (sekolah) online, transaksi perbankan saat sudah bukan sesuatu yang aneh lagi. Semuanya memanfaatkan sistem elektronis yang interaktif. 

Minggu, 17 Januari 2016